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    涂料企業開始運用數字營銷-福萊特涂料

    發布者: 福萊特    時間:2022-6-2 11:57:41



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    微博、微信的互動營銷不勝枚舉,而2014年創新性的搶紅包營銷則能提供一些活動性數字營銷的范例。我們知道搶紅包現金數量非常少,更有甚至僅僅搶到一些“瑪莎拉蒂15元抵用券”“亞洲游5元抵用券”等奇葩優惠券,但這都不重要,隨著微信朋友圈的廣泛應用,人們越來越需要“互動的圈子”,并急于加入圈子當中!因為“伙伴們的‘招朋喚友’”,越來越多人開通了“微信支付”的功能——因想進入一個互動圈子而開通了其他的功能,這種營銷不直接卻很有效。


      涂料企業運用充滿“人氣”的數字營銷


      與有“生命力”的數字平臺組成“異業聯結”非常重要。與一些具有一定瀏覽量的“公眾賬號”達成合作協議,與一些行業內知名的博主、斑竹、媒體大咖達成聯結,讓他們的圈子成為貴家居品牌營銷的圈子,以倍數增長,圈子不斷擴大。


      圈子還有同類異業的,所謂同類異業,例如做木門的,也與家裝公司、廚電、衛浴、地板、吊頂、衣櫥柜等互動,形成 交流圈子,當一方有客戶,八方受惠,達成利益分成;平常多舉辦異業圈子的線上和線下活動,讓圈子牢固。


      還有就是學會利用數字信息化時代的“眾包平臺”。眾包幫助互聯網在改變品牌與消費者的關系。例如美國芝加哥的Threadless T恤公司利用眾包來設計新T恤。大批的愛好者利用業余時間設計各式T恤衫,上傳到社區的網上論壇,然后由社區其他成員投票選出佳設計。勝出的設計由Threadless制作并限量發行,賣給網絡社區的成員。整個Threadless的主要業務流程,包括產品的創意、設計、篩選、銷售、反饋,全部都發生在一個強關系社區內部,而這個社區還在不斷增加新的成員。



    在家居行業,也有不少眾包的例子,如宜家家居通過舉辦“天才設計”大賽,吸引顧客參加多媒體家居方案的設計,得獎者將獲得2500歐元的獎勵,其作品將投入生產和市場。


      還有就是電子商務的家居眾包模式,Made.com便是一個使用眾包模式的電子商務公司,Made.com將眾多新潮的家具設計圖發布在網絡,由消費者投票決定他們喜愛的家具,并直接將網友票選出的家具設計向中國的工廠下生產訂單。之后,生產出的家具會通過海路運往英國消費者的家中。在這一過程中,除了消費者,Made.com和工廠,沒有其他任何的中間商,省下不少運營費用。


      我們究其核心,無論是Threadless,還是宜家、Made.com,其核心資產都是一個龐大的愛好者社區。組建或加入家居愛好者圈子,盡可能利用愛好者的力量,不但創意無限,還有很多你原先無法得知、無法想象的資訊,這對于行業動態、消費者觀念,甚至直接營銷等的考究大有裨益。


      當然,除以上一些筆者淺薄的數字營銷外,冰桶營銷利用消費者的虛榮心、手機報利用工薪一族忙碌的狀態、開心農場利用大學生簡單的群體互動等,都是值得深究的數字營銷模式,家居人應開拓思路,正如這個數字化的時代在不斷開通一條又一條羅馬大道一樣,無止境、無畏懼!


       結語:


      結合以上的數字營銷功能點來看,數字營銷打破了家居行業傳統營銷的瓶頸,以全新的數字化理念開啟了營銷新模式。在企業展示APP的平臺上,商家可以更好地展示自己的家居產品、推廣自身的品牌文化、樹立良好的品牌形象,從而獲得更多消費者的青睞、有效地提升銷售業績,穩固地抓住市場商機。對家居企業自身來說,適當的利用數字營銷在一定程度上能提升企業產品銷量,提升企業知名度,對企業起到一個較好的宣傳作用。數字化的經營理念符合了時代的需求,也滿足了消費者“足不出戶、輕松購買”的需求。一鍵式購買的數字化營銷模式用簡化的程序為消費者帶來大便利的同時,也為商家帶來了的商機和豐厚的利潤。


       數字營銷,應該是應消費者的需求而生,以服務消費者為根本,企業應該將服務與科技技術做出結合,為消費者帶來新的服務經驗。家居業的發展方向緊隨消費者生活方式和消費行為的轉移而及時應變。諸如微信這些客戶并不能都直接轉變成資源,但通過這種“一對一”的溝通方式,讓客戶可以了解企業產品與服務。不僅僅做信息發布的平臺,更要做一個與可以消費者進行“溝通”的平臺,只有雙方有效互動,才能在“數字營銷”上取得效果。


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